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敦煌一年游客170万,故宫1700万,于

来源:翻译官 时间:2018/1/22

朱小巧许艳

冬日,北京,文气四溢的国子监。中国最有名的文化遗产敦煌,与中国最有名的互联网企业腾讯宣布进行合作。

作为第四任敦煌研究院院长,王旭东在现场并没有表现出特别的兴奋。“我们敦煌的文化怎么能和腾讯的几个优势都结合起来?游戏是他们非常重要一个领域。好,我们要结合。”这位50岁的文物修复专家说,“其实我不打游戏,所以我不知道游戏究竟怎么那么吸引人?我真的不知道。”

但是他知道,游戏用户“特别多,不可想象”。

这大概最能解释促成这次合作的原因之一。年故宫游客突破万人次,而敦煌莫高窟是近万。

而且敦煌与故宫有极大不同:游客呼出的二氧化碳会对脆弱的壁画产生致命影响,“大量的人进去也会产生很多其他的,包括振动、粉尘,这些各种各样的问题。”他对瞭望智库说,所以敦煌不仅有限开放,也进行限流。

王旭东也公开谈到过敦煌莫高窟终究会有一天消失,必须进行数字化保存。但是到今天,他着急的是让万之外的人们能看到敦煌,“文物必须要加快数字化。但数字化后仅仅还是一个资源,没有转化成可以通过互联网去传播的产品。这样价值虽然没损失,但是没传播出去,没传播出去就没发挥作用。”

他的比喻是煤:不开采而只是放在地下,不加工、或转化成一种产品,那有什么用?在转化的过程中,直接把它烧了?还是把它变成高端产品、发挥它的价值最大的效益?

因此,要有腾讯这样具有“转化”和“传播”能力的合作伙伴。由网络游戏、网络动漫、网络文学等组成的腾讯“泛娱乐”体系,沉淀用户高达数亿人,连接着这个国家里最富活力的人群。

婀娜的“飞天”希望借助这个渠道,进入到更多人的心中。

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敦煌难题

王旭东的前任、现敦煌研究院名誉院长樊锦诗形容,人走进了莫高窟就相当于进入了文物库房,直面文物。然而在她退休前的年,莫高窟的黄金周游客就达到每天两万人,“你说到处是人,洞还要不要了?”

她向瞭望智库回忆,实际上从年他们就开始考虑游客的增长,“所以应该现场控制人数。”

然而,限制人数就解决不了让更多人认识和了解敦煌文化的问题。

一般的日子里,敦煌每天的游客限量人。为了满足更多人参观的问题,苦心设计了多个线路,每一条线路都有8个洞窟可以参观。一旦有洞窟的温度、湿度或二氧化碳超标,就会立即停止对外开放,更换洞窟。然而每年从7月到国庆黄金周,每天来莫高窟的游客远远超过人,超过限量的部分游客只能看4个洞窟。

于是樊锦诗想到了电影:要做一个片子,能够讲清楚敦煌的历史背景,汉武帝经营西域、张骞出使和丝绸之路等等。影片加之一个博物馆、两个陈列馆构成了莫高窟外的敦煌文化传播基础。

特别是随着庞大的数字化敦煌项目启动,多个有壁画和雕塑的敦煌洞窟中,已经有多个完成了数字化进程,其中30个可以实现在线共享。

但是在网络这样一个信息大爆炸的场所,敦煌却意外的成为了“弱势群体”。因为,在网上有的是《古墓丽影》带来的吴哥窟场景,是一再被好莱坞演绎的金字塔,还有一次次被神秘化而引起







































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